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Article : texte imprimé
Hugo Ruher, Auteur |Ils ont conquis toutes les couches de la société, des bambins aux seniors, des geeks aux adeptes des produits éducatifs. Voyage au cur d'un univers infini.Article : texte imprimé
Reportage photographique consacré à lactivité de la société de jeux vidéo Ankama à Roubaix (Nord) : lorganisation des mises à jour des jeux, la rédaction de lhistoire, la mise en images et en mouvement, les tests qualité, lanimation de la co[...]Article : texte imprimé
Enquête sur le domaine de création artistique du jeu vidéo : interactions entre l'art et le jeu vidéo, historique de l'esthétisme vidéo ludique, sources d'inspiration, arts visuels.Article : texte imprimé
Réflexion sur le changement de la nature du jeu qu'induit l'application "Pokémon Go" : possible désir de transfigurer le réel grâce à l'irruption de la réalité augmentée dans un environnement réel.document électronique
Radio France 2019Vidéo consacrée à la question de la violence dans les jeux vidéo et à sa dédramatisation par Alexis Blanchet, chercheur en "games studies".document électronique
1jour 1actu 2020Le point sur le succès du jeu vidéo Fortnite : le public et les principes du jeu ; ses qualités et ses inconvénients.Article : texte imprimé
Analyse par un psychologue de la place et du rôle de la violence sur les écrans : sa place croissante ; ses causes, ses effets. Encadré : les résultats des recherches sur l'influence des scènes violentes dans les jeux vidéo ou à la télévision.Article : texte imprimé
Le point, en bande dessinée, sur la place et le rôle de la publicité sur les sites de jeux vidéo ou sur YouTube : le paiement des créateurs ou de l'hébergement grâce à la publicité ; les jeux hypercasual, vite développés et mis en avant par des [...]Article : texte imprimé
Représentation cartographique montrant les lieux de production des films en 2009 à travers le monde. Les chiffres de vente des jeux video depuis 1996. Les recettes commerciales des films les plus importants depuis 1989, de "Indiana Jones" (1989)[...]Article : texte imprimé
Dossier de 2019 présentant les métiers de la programmation dans le secteur des jeux vidéo : développeur applis mobiles, programmeur gameplay, programmeur online, testeur qualité.Article : texte imprimé
Dossier présentant les métiers de la programmation dans le secteur des jeux vidéo : développeur de jeux mobiles, programmeur gameplay, programmeur UI, testeur qualité.Article : texte imprimé
Présentation en 2018 de la place des jeux vidéo dans la version actualisée de la classification internationale des maladies (CIM11) : l'introduction d'un "trouble du jeu vidéo" ; ses critères ; la difficulté à le classer parmi les pathologies me[...]document électronique
Le point sur des jeux vidéo traitant de la question de l'immigration : une thématique qui se développe ; des organisations humanitaires ou politiques à l'origine de ces jeux ; leur diversité ; la volonté de délivrer à la société un message sur l[...]Article : texte imprimé
Présentation d'une étude publiée en France en 2012, sur l'apport du jeu vidéo en matière de remédiation cognitive auprès des enfants : un exemple d'utilisation ; l'intérêt et les limites de la démarche.document électronique
Universcience 2016Le point sur les différences entre réalité augmentée et réalité virtuelle : définitions ; nouvelles possibilités pour les loisirs et le monde professionnel. Les casques de réalité virtuelle sont utilisés dans les parcs d'attraction, dans l'éduca[...]