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> 2205 psychologie > méthode psychologique > technique de groupe > jeu de rôle
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Entretien avec l'auteur de jeux de rôle argentin Gavriel Quiroga : son parcours professionnel, son avis sur son jeu "Warpland", ses sources d'inspiration, son style graphique, son futur jeu "Hell Night", sa façon de travailler, ses goûts artistiques.Article : texte imprimé
Présentation du jeu de rôle "Nuit" de Guillaume Jentey : le parcours professionnel de Guillaume Jentey, le principe de "Nuit", les personnages, la jouabilité, l'imaginaire du jeu.Article : texte imprimé
Laurent Bernasconi, Personne interviewée ; Cyril Rolland, Intervieweur | Muttpop |Dans Geek (037, 12/2021)Entretien avec le concepteur du jeu de rôle sur table "Chroniques oubliées", Laurent Berasconi : son parcours professionnel, sa façon de travailler, le succès du jeu, ses projets.Article : texte imprimé
Le point sur la conception et l'édition du jeu de simulation guerrière Donjons & Dragons : la controverse sur la paternité de la création en 1974 de ce premier jeu de rôle.Article : texte imprimé
Dossier consacré au jeu de rôle Donjons & Dragons : la parution du premier jeu de rôle Donjons & Dagons en 1974 ; les effets de la diffusion de "Stranger Things" ; l'histoire du jeu Donjons & Dagons au coeur de l'intrigue de "Stranger Things" ; [...]Article : texte imprimé
Le point sur les accusations de satanisme contre le jeu de rôle Donjons & Dragons dans les années 1980-1990 : l'association "Bothered About Dungeons & Dragons" et son origine, les accusations contre le jeu, le principe du jeu et les campagnes po[...]Article : texte imprimé
La saga du premier jeu de rôle, Donjons & Dragons (D&D), créé au début des années 1970, dans le Wisconsin par l'Américain Gary Gygax : le principe du jeu de rôle D&D ; le cumul du nombre de joueurs depuis le lancement du jeu ; les conventions an[...]Article : texte imprimé
Le point sur l'évolution du jeu de rôle Donjons & Dragons créé en 1974 : l'abandon de la licence gratuite et la critique contre les archétypes qu'il défend.Article : texte imprimé
Donjons & Dragons, la saga d'un jeu. Une reine contestée au royaume des joueurs de Donjons & Dragons
Retour sur le déroulement de la présidence de la société TSR, éditrice du jeu vidéo Donjons & Dragons, par Lorraine Dille Williams, entre 1985 et 1997 : le contexte du licenciement du créateur du jeu, Gary Gygax ; les origines et le fonctionneme[...]Article : texte imprimé
Un point sur la maison d'édition de jeux de rôle Pattern Recog éditions : leur ligne éditoriale, présentation des jeux "Reimagined", "Hypertelluriens" et "Troïka".Article : texte imprimé
Présentation d'une activité ludique à proposer aux élèves au CDI (Centre de documentation et d'information) : une "murder party" pour présenter la structure sous un nouveau jour et attirer de nouveaux publics, et pour développer les capacités de[...]Article : texte imprimé
Entretien avec le futur créateur du jeu de rôle "Batman", Frédéric Henry : le financement du jeu, les relations avec Warner et DC, l'origine du projet, le matériel, les suites prévues, les personnages, la motorisation du jeu, les ouvrages, les i[...]Article : texte imprimé
Entretien avec le traducteur de jeux de rôle, Sandy Julien, autour de la sortie du jeu de rôle "Alien JdR" : son parcours professionnel, son métier de traducteur, ses choix de projets, ses conseils pour des futurs traducteurs, ses jeux préférés.Article : texte imprimé
Reportage sur la simulation d'une crise en entreprise, organisée pour les étudiants de l'INSEEC (Ecole de commerce). Présentation du déroulement de ce challenge annuel ; la pression des équipes et la répartition des rôles ; l'attaque et le lance[...]Article : texte imprimé
Bob Lennon, Personne interviewée ; Sylvain Nawrocki, Intervieweur | Muttpop |Dans Geek (037, 12/2021)Entretien avec le Youtubeur Bob Lennon pour son roman interactif "La forteresse du chaudron noir" : retour sur son parcours professionnel et sa chaîne YouTube, comparaison avec Twitch, les circonstances de la création de son roman interactif, le[...]